
Es recomendable conocer y cumplir las normas generales de la ciudad, la normativa de LSPD y la normativa de EMS además de las propias establecidas como ORGANIZACIÓN CRIMINAL.
SISTEMA DE STRIKES (COMÚN PARA BANDA Y CÁRTEL)
- EL INCUMPLIMIENTO DE LA PRESENTE NORMATIVA CONLLEVA 1 STRIKE, SI UNA ORGANIZACIÓN ACUMULA ENTRE TODOS SUS MIEMBROS 3 STRIKE SERÁ DISUELTA Y SE PERDERÁ EL DERECHO A EJERCER ROL.
- ES IMPOSIBLE QUITAR O PERDER ALGÚN STRIKE, NI POR DONACIÓN NI POR NADA. SI TE ARREPIENTES, SIMPLEMENTE NO OBTENGAS OTRO STRIKE…
NORMAS GENERALES BANDAS (Mínimo 3 miembros/ Máximo 8 miembros)
Resumen y Rol de Trasfondo:
Las Bandas actúan y viven en la Ciudad de Los Santos. Su objetivo es controlar su barrio, principalmente y el máximo número de barrios cercanos, para así tener más poder y dinero. Una Banda puede llegar a rivalizar incluso con algún Cártel… aunque siempre habrá personas más peligrosas.
El rol debe ser un rol “de calle”, con vestimenta acorde a la historia y el rol elegido. Tienen que seguir una coherencia y respetar siempre los valores que hayan elegido como banda. Es decisión de cada jefe de banda, si cooperar con los Cárteles o ir en contra de ellos. También podrán manejar a los civiles o decidir robarles o importunarlos.
Como son agrupaciones criminales complejas, podrán realizar gran parte de los atracos importantes, igual que podrán robar, cosechar, procesar y vender droga al por menor. Los barrios tienen ojos y oídos y no es conveniente pasear sin compañía…
Solicitar Banda:
- Crear una Banda conlleva una actividad mínima de 12h semanales entre todos los miembros.
- Para poder solicitarla hay que tener a los miembros ya disponibles. Mínimo 3 y Máximo 8 miembros.
- Quien vaya a ejercer el papel de líder, deberá abrir TICKET y enviar lo siguiente:
- Nombre de la banda, acompañado del nombre de los integrantes, especificar quien será el líder y la zona que pretenden controlar.
Nº1 GENERAL
1.1 Es obligatorio que cada personaje se ciña a su papel.
1.2 Está terminantemente prohibido realizar Robos/Secuestros en compañía de cualquier jugador ajeno a la propia facción, de no ser que sean futuros integrantes de la misma.
1.3 Los miembros de Bandas tienen que diferenciarse del resto, tendrán un estilo por defecto, siempre deberán ir con el mismo estilo de ropa, aunque no será obligatoria llevar las mismas prendas o el mismo color (estilo de ropa de acuerdo a tu rol y todos del mismo rollo, no uno elegante y otro callejero). Cada líder decidirá cuál será el estilo que deben utilizar todos los miembros por igual.
1.4 No se puede hablar en zona segura de temas de bandas, ni usar el menú de banda para cachear o sacar documentación sin ser roleado *(Ni de reclutar, ni de armas, ni de droga o dinero negro)* De no cumplirse será motivo de WARN.
1.5 Solo si perteneces a una Banda podrás llevar a cabo actos ilegales que necesiten grandes estrategias de organización, como atracos a policía o bancos centrales, todo dispuesto en el art.6 de la Normativa General.
1.6 Cada banda tendrá un solo Jefe, si el jefe es eliminado el resto de integrantes de la banda nombrarán al nuevo líder.
1.7 Cuando una persona abandona una banda por voluntad propia tiene opción a elegir hacerse un CK voluntario o un PKT si el jefe de la Banda lo permite. El jefe de la banda solamente podrá abandonar por CK. (se deberá abrir ticket para informar a la administración)
1.8 Las bandas deberán ser activas, si pasada una semana no se ve a ningún integrante o no han llevado a cabo ningún trabajo o movimiento, esta podrá ser disuelta por la administración para dar paso a otra Banda que pueda ser más activa. Deberán organizar actos propios de su actividad (atracos/venta de drogas/secuestros…)
1.9 Se permiten las alianzas entre bandas.
1.10 Cada Cártel podrá apadrinar a una banda con la que tenga especial afiliación. Cuando una mafia apadrina una banda ambas organizaciones deben beneficiarse mutuamente la una de la otra, y ambas organizaciones pasan a considerarse la misma facción.
→El Cártel brindará protección a la banda, podrá además si así lo decide tomar parte en guerras de territorios que tenga la banda apadrinada con otras bandas.
→En los actos delictivos que cometa la banda como organización, en secuestros o en atracos organizados por la banda, el Cártel podrá brindar apoyo.
→El Cártel podrá brindar además apoyo económico a la banda apadrinada.
→El Cártel podrá facilitar armamento a la banda, drogas y dinero, tanto limpio como negro incentivando el crecimiento de su banda apadrinada.
→Si la banda realiza cualquier trabajo por encargo del Cártel, ésta deberá incentivar a la banda con algún tipo de pago en dinero o en especie.
→Las bandas podrán traicionar al Cártel por intereses propios, pero deberá ser aprobado por la administración con pruebas y justificaciones del motivo a través de un ticket. El Cártel afectado no tiene por qué saberlo OOC. No comunicar una traición ante la administración será motivo de sanción.
1.11 Las bandas a su vez podrán contratar a civiles para que trabajen con ellas ya sea recolectando como obteniendo información de cualquier cosa. Los civiles no pertenecerán a ninguna otra facción ilegal y la banda debe informar de su contratación IC al Encargado de Facciones Ilegales.
1.12 Cada banda tendrá un territorio asignado que deberá proteger, es su misión principal.
1.13 Está totalmente prohibido entrar a Barrios/Sedes de Banda/Cártel conocidos, a no ser que sea para iniciar una guerra entre estas previamente aprobada por administración, para llevar a cabo negociaciones, o por invitación de la facción dominante del territorio.
1.14 Si un civil pasa por el barrio o sede de alguna organización criminal estas deberán pasar desapercibidas y no podrán empezar un tiroteo sin previo aviso *(3 disparos al aire y dejar un rango de 30 segundos para que se aleje de la zona)*. Si una vez realizado el aviso, no se respeta el Rol de entorno, las organizaciones podrán actuar en consecuencia tomando las medidas que consideren apropiadas (PK, secuestro, interrogatorio, etc…)
1.15 Los integrantes están obligados a estar identificados en el Discord de CALVOSRP. Aquí estarán siempre atentos a cualquier actualización.
Nº2 CONTRATACIONES
2.1 Una banda puede contratar a un civil *(3 civiles máximo por banda)* y esta deberá rolear con su respectivo contrato.
2.2 Las contrataciones se hacen con responsabilidad. No se puede contratar a cualquier recién llegado. Una banda no se fiaría de un recién llegado. Si los Cárteles descubren que se están contratando personas sin sentido dentro de rol, hará una visita al barrio.
2.3 Si los civiles incumplen el contrato, la banda podrá realizar un PKT abriendo ticket para que la administración lo apruebe.
2.4 Los jefes de facciones importantes (EMS, Policía) no pueden pertenecer a Mafias/Bandas. Si podrán ser contratados como cíviles.
Nº3 GUERRA DE BANDAS
3.1 Para realizar el CK a bandas se deberá seguir los pasos de la normativa general.
3.2 Una vez aceptado el ck este se deberá realizar mediante una guerra entre la banda solicitante y la banda afectada.
3.3 Si la banda solicitante gana la guerra, la banda afectada olvidará todo lo ocurrido durante toda su estancia en el servidor, es decir PKT de banda, Si esto ocurre una segunda vez, esta será eliminada completamente.
3.4 Si la banda afectada gana la guerra, la banda solicitante borrara todos los datos de esta y se entregará un premio a la banda defensora.
3.5 Se podrá iniciar también un conflicto entre Cártel y banda si la banda o la mafia deciden cortar su relación de apadrinamiento o si una de las partes traiciona a la otra.
3.6 Los Cárteles podrán motivar las guerras entre dos o más bandas con el objetivo de incentivar su comercio.
Solicitar Cártel:
- Crear un Cártel conlleva una DONACIÓN, dispuesta en el Discord.
- Para poder solicitarla hay que tener a los miembros ya disponibles. Mínimo 4 y Máximo 15 miembros.
- Quien vaya a ejercer el papel de líder, deberá abrir TICKET y enviar lo siguiente:
- Lore del Cártel, acompañado del nombre de los integrantes, especificar quien será el líder, el sublíder y el mercado que pretende controlar.
Nº1 General:
1.1 Está terminantemente prohibido realizar un acto delictivo en compañía de cualquier jugador ajeno a la propia facción (una banda apadrinada por una mafia será considerada como misma facción).
1.2 Está prohibido editar los sueldos de los integrantes del Cártel. En el caso de incumplimiento se procederá a realizar un CK a todos los miembros, degradar la facción o incluso eliminarla.
1.3 No se puede hablar en zona segura de temas de mafia, ni usar el menú de mafia para cachear o sacar documentación sin ser roleado *(Ni de reclutar, ni de armas, ni de droga o dinero negro)* De no cumplirse será motivo de aviso.
1.4 Solo si perteneces a un Cártel/Banda (apadrinada) podrás llevar a cabo actos ilegales que necesiten grandes estrategias de organización, como atracos a policías y robos a bancos centrales.
1.5 Cada Cártel tendrá un Jefe , si el jefe es eliminado se le dará el rol al segundo al mando y si este es eliminado se disolverá por completo el Cártel. Si eliminan al jefe el 2º pasa a ser el nuevo jefe, puede nombrar a un nuevo 2º a partir de un plazo de 3 semanas.
1.6 Cuando una persona abandona un Cártel por voluntad propia tiene opción a elegir hacerse un CK voluntario o un PKT si el jefe de la mafia lo permite. El jefe del Cártel solamente podrá abandonar por CK. (se deberá abrir ticket para informar a la administración)
1.7 Los Cárteles deberán ser activos, si pasada una semana no se ve a ningún integrante o no han llevado a cabo ningún trabajo o movimiento, este podrá ser disuelto por la administración para dar paso a otro Cártel que pueda ser más activo. Los Cárteles deberán llevar a cabo una actividad mínima de al menos 12h semanales entre todos sus integrantes, y mantener relaciones de comercio con las bandas.
1.8 Cada Cártel podrá apadrinar 1 banda como máximo y esta trabajara para él, para poder apadrinar la banda se deberá abrir un ticket y enseñar el video de como se conocen en rol y el contrato que se deba hacer.
Cuando un Cártel apadrina una banda ambas organizaciones deben beneficiarse mutuamente la una de la otra.
→El Cártel brindará protección a la banda y podrá tomar parte en guerras de territorios que tenga la banda apadrinada con otras bandas, en los actos delictivos que cometa la banda como organización, y en secuestros o atracos organizados por la banda.
→El Cártel podrá facilitar armamento a la banda, drogas y dinero, tanto limpio como negro incentivando el crecimiento de su banda apadrinada.
→Si la banda realiza cualquier trabajo por encargo del Cártel, éste deberá incentivar a la banda con algún tipo de pago (en dinero o en especie)
→Los Cárteles pueden traicionar a su banda a cambio de otra banda, pero debe ser aprobado por administración con pruebas y justificaciones del motivo. La banda afectada no tiene por qué saberlo OOC. No comunicar una traición ante la administración será motivo de sanción.
1.9 Los Cárteles a su vez podrán contratar puntualmente a civiles para que trabajen temporalmente con ellos ya sea recolectando como obteniendo información de cualquier cosa. Los civiles no pertenecerán a ninguna otra facción ilegal y se debe justificar su contratación IC al Encargado de Facciones Ilegales
1.10 Los Cárteles no son rivales entre sí, cada uno dispone de su negocio, y podrán ayudarse y beneficiarse mutuamente.
1.11 Cada Cártel controlará su propio negocio por lo que deberá defenderlo de ataques y tener la máxima discreción para que esto no ocurra.
1.12 Los Cárteles no estarán obligadas a llevar ropa identificativa excepto para las reuniones entre ellos que deberán ir con un traje en el estilo elegido en la historia presentada a administración.
1.13 Está totalmente prohibido entrar a Barrios/Sedes de Banda/Cártela no ser que sea para iniciar una guerra entre estas previamente aprobada por administración, para llevar a cabo negociaciones, o por invitación de la facción dominante del territorio.
1.14 Si un civil pasa por el barrio o sede de alguna organización criminal estas deberán pasar desapercibidas y no podrán empezar un tiroteo sin previo aviso *(3 disparos al aire y dejar un rango de 30 segundos para que se aleje de la zona)*. Si una vez realizado el aviso, no se respeta el Rol de entorno, las organizaciones podrán actuar en consecuencia tomando las medidas que consideren apropiadas (PK, secuestro, interrogatorio, etc…)
1.15 Los integrantes del Cártel estarán obligados a llevar máscara siempre que cometan un acto delictivo, durante TODO el proceso y a portar el botín íntegro en su inventario personal, hasta que concluya tal acto.
1.16 Los integrantes están obligados a ser miembros del Discord de CalvosRP y mantener su respectivo rango. Aquí estarán siempre atentos a cualquier actualización.
Nº2 CONTRATACIONES
2.1 Para que un Cártel pueda contratar a un civil *(Máximo de civiles para poder contratar son 5)* éste deberá rolear su respectivo contrato. Los civiles no pertenecerán a ninguna otra facción ilegal y se debe justificar su contratación IC al Encargado de Facciones Ilegales.
2.2 Las contrataciones se hacen con responsabilidad del Cártel por lo que deberán pensar de quien fiarse ya que esto afectará a las organizaciones criminales, de no cumplir esta condición tendrán que asumir las consecuencias que sus malas decisiones puedan conllevar.
2.3 Si los civiles incumplen el contrato, el Cártel podrá realizar un PKT o CK abriendo ticket para que la administración lo apruebe. (Para realizar el CK a civiles se deberá seguir los pasos de la normativa general, art. 3.3)
2.4 Los jefes de facciones importantes (EMS, Policía) no pueden pertenecer a Mafias/Bandas, pero podrán ser contratados por las mismas.
Nº3 GUERRA DE CÁRTEL
3.1 Para realizar el CK a un Cártel se deberá seguir los pasos de la normativa general, art 3.2 / 3.5.
3.2 Una vez aceptado el CK este se deberá realizar mediante una guerra entre la banda solicitante y el Cártel afectado.
3.3 Si la banda solicitante gana la guerra, el Cártel afectado olvidará todo lo ocurrido durante toda su estancia en el servidor es decir PKT de Cártel, Si esto ocurre una segunda vez éste será eliminado completamente.
3.4 Si el Cártel afectado gana la guerra, la banda solicitante borrara todos los datos de éste y el Cártel defensor recibirá un premio.